quarta-feira, 1 de abril de 2015

Rio Mississippi

Pouquíssimos rios capturaram a imaginação dos Estados Unidos como o Mississippi - que começa como um gotejamento de um lago glacial no noroeste de Minnesota e ganha força, à medida que recebe os Rios Ohio, Illinois, Missouri e Arkansas; em seu rumo em direção ao Golfo do México...

Seu encanto duradouro foi imortalizado nas obras de Mark Twain, que perfeitamente traduziu a grandeza do rio: "O Mississippi é notável em todos os aspectos!"

É o terceiro maior rio do mundo; o segundo maior do continente americano (só perde para o Rio Amazonas); e sem dúvida alguma o maior da América do Norte, com aproximadamente 6.300 km de extensão - e uma vazão média de 12.700 m³ por segundo! Ele corta ou margeia 10 Estados norte-americanos (Minnesota, Wisconsin, Iowa, Illinois, Missouri, Kentucky, Arkansas, Tennessee, Mississippi e Louisiana); antes de chegar ao Oceano Atlântico - cerca de 160 km ao sul de New Orleans...

Seu nome vem da expressão indígena "misi-ziibi", que pode ser traduzida como "Grande Rio"; e o Lago Itasca (pequeno lago glacial que é considerada sua principal nascente) era chamado pelos índios nativos de "Pai das Águas"...

Em 08 de Maio de 1541, Hernando de Soto tornou-se o primeiro explorador europeu a atingir o Rio Mississippi - o qual fora batizado de "Rio do Espírito Santo". Mais de um século depois, em 1673, os exploradores franceses Louis Joliet e Jacques Marquette começaram a explorar o vale do "Grande Rio" - abrindo o caminho para René Robert Cavelier e Henry de Tonty reclamarem estas terras para a França em 1682 (batizando o território de Louisiana - em homenagem ao Rei Luís XIV). Em 1718, Jean-Baptiste Le Moyne de Bienville fundou da cidade de New Orleans - relativamente próxima ao delta do Mississippi...

Nas décadas seguintes, uma imensa sucessão de guerras e acordos comerciais fizeram com que a região fosse controlada por ingleses, franceses e espanhóis; até que em 1803, os Estados Unidos compraram o território da França - encerrando as disputas e questionamentos sobre a posse das terras. Porém, somente em 1815 é que os EUA passaram a controlar New Orleans...

O Rio Mississippi também foi importante durante a Guerra Civil Americana - e a Batalha de Vicksburg, em 1863, foi decisiva para a vitória da União sobre os Confederados...

Este rio é figura quase omnipresente na cultura norte-americana; sendo retratado em muitos livros, discos e filmes; isto sem contar em seus inúmeros apelidos, tais como "Moon River", "Big River", "Old Man River", "Great River", "Body of a Nation" e "Old Blue"...

Diferentemente de outros rios norte-americanos, profundamente afetados pela Radiação (tal como o Potomac em Washington D.C.; ou os três rios de Pittsburgh - Allegheny, Monongahela e Ohio); as águas do Mississippi não foram "muito" contaminadas - e hoje, após uma drástica redução da poluição (doméstica e principalmente industrial); é considerada "pura" e "potável" em quase toda a sua extensão! Isto se deve ao seu imenso volume de água; bem como às antigas represas construídas em seu leito; que naturalmente "filtraram" a contaminação vinda das ruínas de Minneapolis, St. Louis, Memphis, Baton Rouge e New Orleans...

Tal como ocorria no Século XVII, o Rio Mississippi é conhecido por seus "piratas" - o mais famoso deles chama-se John Murrell (conhecido assassino, ladrão e escravagista - líder dos Pirates); que navega em pequenos barcos à vapor e faz sua fortuna saqueando cidades ribeirinhas...

Dentre as ameaças da "fauna", são relativamente comuns os ataques de ApegatorsFloatersFrogodillosMutant CrocodilesMirelurks (e suas variações, como Nukalurks, Swamplurks e Lakelurks); Pelisnakes; Spore CarriersSpore PlantsSwampfolks e Krokocondas. Já em suas margens, existe toda sorte de criaturas...


Navegar pelo Rio Mississippi tem suas vantagens e desvantagens...

Por um lado, o número de criaturas e facções que podem atacá-los é menor; e o deslocamento rumo ao sul é sensivelmente mais rápido (com um barco à remo, os Personagens podem "descer o rio" a uma média de quatro milhas por hora); mas por outro lado, existe o risco de naufrágio e afogamento - além de um deslocamento mais lento se for contra a correnteza (uma milha por hora, num barco a remo, no rumo norte).

No rio, a REGRA GERAL DE VIAGENS é a seguinte:

* A cada HORA navegada, role 1d10 = resultados PARES significam que nada de importante aconteceu; resultados ÍMPARES indicam a ocorrência de um ENCONTRO ALEATÓRIO!

Também são 04 Tabelas - mas cada uma com apenas 10 possibilidades; a saber:

Oras,


Tabela nº 001 – Eventos:


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Jackson

St. Francisville



St. Francisville é uma pequena e pacata cidade situada às margens do Rio Mississippi, próxima à fronteira entre os Estados da Louisiana e Mississippi, com cerca de 700 habitantes. As cidades mais próximas são Jackson (10 milhas à leste) e Zachary (20 milhas à sudeste); e está situada 30 milhas ao norte de Baton Rouge; e 100 milhas à noroeste de New Orleans.

Sua história está ligada ao "sistema de plantation" - grandes latifúndios de terras explorados por colonizadores britânicos entre os Séculos XV e XIX, utilizando mão-de-obra escrava (notadamente de africanos), que exportavam sua produção tropical à Europa, em troca de produtos industrializados. Hoje, passados mais de duzentos anos desde a Grande Guerra; seus moradores criaram um sistema parecido: suas fazendas produzem Alimentos Frescos e criam Brahmins, que são trocados por outros produtos (medicamentos, drogas, armas, munições e peças eletro-mecânicas) com as Caravanas Mercantis que percorrem a U.S. Route 61...

A grande maioria da população vive da agricultura, pecuária ou do extrativismo animal (caça e pesca); e existem poucos resquícios do apocalipse atômico que varreu os Estados Unidos do mapa. Os níveis de radiação são baixos, e salvo eventuais ataques de animais silvestres ou gangues (facilmente repelidos pela Milícia local), até hoje nenhuma facção mostrou interesse em explorar a pequena cidade...

St. Francisville é um oásis de paz e tranquilidade...

Só não sabemos quanto tempo isso vai durar!

O Prefeito Hershel Harrington é a autoridade máxima da cidade - um líder justo e carismático, adorado por seu povo. Bem diferente do Xerife Tom McVea (líder da Milícia e temido pela população, por seu temperamento explosivo e modos rudes). O terceiro membro do Conselho da Cidade é o Reverendo Gil Dozier - bisneto do Reverendo Noah (líder da Igreja Metodista que ordenou a construção da Arca); considerado o mais fraco dos três. Nunca houve uma "eleição formal" para os cargos de Conselheiros; mas a população nunca questionou a liderança natural deste trio...

Outras personalidades locais são o Dr. Mitchell; a taverneira Gertrude (e sua bela filha Sunny); e o "trapaceiro" Chet Barrow.

Uma curiosidade sobre St. Francisville é que nenhum Ghoul, Super Mutant ou Robot vivem ali...


PONTOS DE INTERESSE:




PREFEITURA:


Uma das poucas construções que permaneceu "intacta" após a Grande Guerra...

A mansão do Século XVIII em estilo vitoriano manteve-se como um símbolo de resistência da cidade; e hoje funciona como "prefeitura", "salão de juri", "fórum", "teatro" e "parlamento" municipal. Situada no "canto norte" da praça central (no "canto oeste" fica Grace Episcopal Church; no "canto sul" está o Barrow HBB; e no "canto leste" fica a Delegacia); é o principal ponto de reunião da população de St. Francisville - e todos os domingos, após as celebrações religiosas, ocorrem feiras livres, onde praticamente qualquer produto pode ser encontrado...




ARCA DE NOAH:


Por volta do ano de 2.050, com as crescentes tensões entre EUA e México (que precederam a Guerra dos Recursos); o Reverendo Noah Dozier (então líder da Igreja Metodista) ordenou a construção de um abrigo antinuclear enorme - com capacidade para receber até 200 pessoas (seus fiéis), confortavelmente, por até cinco anos...

Os gastos foram gigantescos; e muitos zombaram de sua "paranoia" quanto aos riscos de uma "guerra nuclear". De fato, a Louisiana nunca chegou a ser ameaçada seriamente nos vinte anos seguintes; e seu abrigo tornou-se um "bizarro monumento à loucura religiosa"...

Mas em Outubro de 2077, quando a Grande Guerra começou... uma batalha sangrenta se espalhou pelas ruas de St. Francisville! Católicos, protestantes, políticos, comerciantes, ricos, pobres, crianças, idosos, homens e mulheres lutaram bravamente por um lugar dentro da Arca!

Ao final, cerca de 300 pessoas conseguiram entrar e se abrigar nos corredores escuros do bunker...

E apesar das privações de alimentos e de nenhum conforto (dada a superlotação); todos os privilegiados sobreviveram ao impacto das bombas nucleares que caíram sobre Baton Rouge e New Orleans...

Os demais cidadãos (que não conseguiram entrar na Arca) não sobreviveram ao apocalipse...

Em 2080, os primeiros habitantes da Arca começaram a sair do abrigo. Como a região não fora diretamente atingida pelas bombas, os níveis de Radiação estavam "suportáveis"...

Hoje o local funciona como um museu e memorial em homenagem às vítimas do holocausto atômico...




BARROW HOUSE BED & BREAKFAST:


Chet Barrow é um comerciante nato! Ele negocia desde armas e armaduras até drogas; e ainda oferece uma refeição completa; sem falar na melhor hospedagem ao norte de New Orleans!

Só não tente enganá-lo ou roubá-lo... ou prepare-se para cavar sua própria cova!

Ele possui alguns modelos de PIP-BOY à venda...




GRACE EPISCOPAL CHURCH:


A antiga Igreja Episcopal da Graça agora é administrada pelo Dr. Mitchell (senhor solitário e de bom coração, que trabalha como médico por valores módicos). Apesar dos poucos recursos, sua "clínica" faz um bom trabalho no tratamento dos enfermos; e ainda negocia alguns medicamentos ou drogas...




BEST WESTERN SALOON:


O principal ponto de encontro da cidade é este bar, às margens da U.S. Route 61. Parada obrigatória de todas as Caravanas que seguem de (ou para) New Orleans!

E claro: também dos moradores locais...

A dona do estabelecimento é uma senhora simpática e educada chamada Gertrude; e a "segurança" do local é feita por sua filha - a bela e impulsiva Sunny (sempre acompanhada de seu Lobo de estimação chamado Cheyenne).

Sunny tem apenas 12 anos de idade; mas atira melhor do que muitos marmanjos! Seu passatempo favorito é explorar as ruínas do Magnuson Hotel ("pois existem muitos tesouros escondidos lá...").




DELEGACIA:


A antiga agência do Bank of St. Francisville transformou-se em sede da Milícia (principal força militar organizada da cidade). Comandada pelo Xerife Tom McVea, seus pouco mais de 50 homens e mulheres se esforçam dia e noite para manter as ruas da cidade relativamente tranquilas...

E estão fazendo um excelente trabalho!

Só que todos sabem que eles não serão suficientes para deter os terríveis Vikings...

Por ora, eles não negociam armas nem munições ("pois todas elas devem ser guardadas para a guerra..."); mas depois da luta, o local voltará a ser um entreposto comercial útil!




MAGNUSON HOTEL:


Antes da Grande Guerra; este era o hotel mais luxuoso da cidade! Situado às margens de uma lagoa paradisíaca e dotado de toda a infra-estrutura cinco estrelas; era capaz de atender ao viajante mais exigente (com quadras de tênis, cozinha internacional, campo de golfe, piscina olímpica etc). Porém, depois que as bombas caíram, o local transformou-se num reduto de criminosos...

Felizmente, a Milícia conseguiu espantá-los (pelo menos a maioria); mas Sunny está certa: muitas armas e equipamentos raros (incluindo Stealth Boy's) podem ser encontrados no local...


Zachary

Baton Rouge

Gonzales

Laplace